Turf War y Anarchy Battles

 

En los Turf War, dos equipos de cuatro jugadores compiten para cubrir la mayor cantidad de terreno con su tinta en un tiempo limitado. El objetivo es pintar el suelo con la tinta del equipo, y al final del juego, el equipo con más territorio cubierto gana. Los jugadores pueden utilizar una variedad de armas y habilidades especiales para enfrentar a los oponentes y cubrir más área.

Las Anarchy Battles son un grupo de modos de juego que se diferencian de las batallas territoriales ya que estas poseen una mayor variedad de modos y están enfocadas al juego competitivo. Los modos que forman las Anarchy Battles son: Tower Control, Clam Blitz, Rainmaker y Paintzones

Turf War

Las batallas territoriales son el deporte más famoso en cromópolis, se basa en 2 equipos de 4 integrantes, cada uno debe entintar el mayor territorio posible en un tiempo de 3 minutos. En este modo solo importa el territorio entintado hasta el final, no importan ni las eliminaciones hechas ni el que haya dominado más tiempo.

Durante los festivales se permiten las batallas tricolor, donde dos equipos de dos jugadores atacan a uno de cuatro que defienden a las ultraseñales.


Tower Control


El primer modo de las Anarchy Battles. 2 Equipos de cuatro jugadores intentan dominar una torre que se encuentra en el centro del mapa, deben llevar esta hasta la base del equipo contrario, para hacer esto deben subirse a esta y superar 3 puntos de control colocados estratégicamente en un camino predeterminado en cada mapa.

Clam Blitz

En este modo, cada equipo tiene una canasta en su base. Los equipos deben recolectar almejas que deben encestar en la canasta del equipo contrario, sin embargo, para poder encestar deben romper la barrera de la canasta con una ultra almeja, que se consigue al recolectar 8 almejas.

La almejas comunes valen 3 puntos, las ultra almejas 20, cada equipo debe conseguir 100 puntos para poder ganar

Rinmaker

En este modo, el pez dorado, un arma muy lenta pero ultrapoderosa, aparece en el centro del mapa protegido por una barrera. Cada equipo debe llevar el pez dorado a la base del otro equipo, pero primero debe atravesar un punto de control.
Solo un jugador puede tomar el pez dorado al mismo tiempo, ademas de perder sus demás armas y habilidades. Para poder tomar al pez dorado se debe destruir la barrera que lo protege, la cual genera una gran explosion que elimina a quien esté cerca

Paintzone

En este ultimo modo de Anarchy Battles, los equipos deben entintar la o las zonas que se encuentran en el centro del mapa, en algunos casos son 2 zonas separadas. Para poder ganar, el contador de cada equipo debe llegar de 100 a 0, pero para que este avance se debe tener cubierta toda la zona, o ambas zonas (en caso de ser 2).
Cada que un equipo pierde el control de la zona, el contador se pausa, y si el equipo contrario toma el control, se le aplica una penalizacion al contador del anterior equipo lider, la cual deben saldar antes de que el contador vuelva a avanzar como normalmente.

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